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Montag, 24. Juni 2013
Let's Play Teleglitch (1/1)
Im übrigen habe ich jetzt doch nochmal mich dazu entschlossen sowas wie eine echte Let's Play Serie aufzuziehen. Als Titel habe ich Teleglitch gewählt. Zum einen, weil ich mir durch das Videoprojekt ein bisschen Druck machen möchte um das Spiel mal wirklich durchzuspielen, zum anderen aber auch, weil ich denke, dass dieser Titel enorm viel zu bieten hat und ich versuchen möchte zu zeigen warum.
Dies hier ist Teil 1 des ersten Durchlaufs. Ich werde kein Geheimnis draus machen und gleich sagen, dass dieser Durchlauf nicht sonderlich erfolgreich zuende ging, aber ich habe ein paar Dinge gelernt.
Ich will schauen, dass ich noch ein wenig was an dem Format an sich arbeiten möchte. Teleglitch ist trotz der doch sehr einfachen Ästhetik ein enorm atmosphärisches Spiel und ich möchte versuchen in Zukunft, dies mehr in den Vordergrund zu stellen.
Sonntag, 25. November 2012
Mittwoch, 7. November 2012
Arbiträre Lebensregeln
Ich bin ein Mann vieler Komplexe und als ein solcher habe ich unzählige Stunden meines Lebens damit zugebracht, mir selbst Regeln aufzuerlegen.
In der Erwartung, dass sich endlich auch der Rest der Menschheit an diese hält (und mir damit mein Leben erleichtert), stelle ich síe nun hier, zum allersten Male, der Öffentlichkeit vor:
In der Erwartung, dass sich endlich auch der Rest der Menschheit an diese hält (und mir damit mein Leben erleichtert), stelle ich síe nun hier, zum allersten Male, der Öffentlichkeit vor:
Sonntag, 28. Oktober 2012
Über Youtube, Sprachen, Medien und Stolz
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Dieses Bild ist nur dazu da um anzugeben und hat nichts mit dem eigentlichen Text zu tun. |
Da mir gerade etwas langweilig ist, und ich nicht einmal Lust habe eine Runde Hexagon zu spielen, dachte ich, ich schreibe mal ein bisschen was über diesen Youtube-Kram.
Ursprünglich wollte ich Videos auf Englisch machen. Ich wollte sie auf Englisch machen, weil ich davon ausging, dass mir dies zum einen dabei helfen würde, mein gesprochenes Englisch ein bisschen aufzupolieren, aber auch weil man mit englischen Videos natürlich ein viel größeres Publikum hat, als mit deutschen.
Donnerstag, 27. September 2012
Warum 'Prison Architect' existieren muss
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